包含标签:动画 的文章
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Dotween没法暂停|暂停失效|Sequence暂停不了的问题
问题简述 笔者今天使用Dotween做序列动画,想要将这个tween\sequence对象保存起来,然后再通过Pause和Play\Restart来复用这个Tween实例。可是Pause竟然不管用……
Miracle 2023-11-27656 0 0 -
UnityIK骨骼插值没有更新|AnimatorIK更新骨骼流程|骨骼信息重置
根据生命周期图以及分析工具我们可知道,进行Animator动画生命周期的流程大体是:【ProcessGraph(处理动画机)】...-》【ProcessAnimation(处理动画)】-》【IKA……
Miracle 2023-08-09588 1 1 -
Unity动画生命周期-internal animation update|解决动画信息不正确问题
前言 Unity脚本从唤醒到销毁有着一套比较完善的生命周期,动画系统的回调函数也有着自己独立的生命周期,它类似Unity框架中Update与LateUpdate生命周期。我们获……
Miracle 2022-07-142K+ 0 0
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评论于 GameFramework源码分析(三)- 数据表模块与读取解析