通用化的对象池 对象池顾名思义就是把对象池化。将一定数量的相同对象放入一个池中,当有需要用到时再从池中取出未被引用的对象,反之对象用完之后就推入……
想走设计的游戏开发工程师。
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评论于 GameFramework源码分析(三)- 数据表模块与读取解析
太牛了赞赞
评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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