包含标签:rigidbody 的文章
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Unity移动异常抖动|CharacterController与transform冲突问题解决
与Rigidbody位置同步问题类似,CharacterController也存在同步问题。它们与transform并不是立刻同步的。这就会导致当Unity CharacterController、Transform.Po……
Miracle 2023-04-201.4K+ 0 2 -
解决报错Rotation quaternions must be unit length.
报错内容:Rotation quaternions must be unit length. UnityEngine.Rigidbody:MoveRotation (UnityEngine.Quaternion) 发生错误的代码片段: rigid.MoveRotat……
Miracle 2023-01-11957 0 0 -
Unity Rigidbody Position位置同步问题
往往就因为物理系统位置没有及时同步,因同步时序问题可能导致逻辑发生错误。这个问题要特别注意了,这个问题一旦发生,是难以排查的,是项目中极大的隐患,严……
Miracle 2023-01-111.6K+ 1 0
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评论于 GameFramework源码分析(三)- 数据表模块与读取解析