UnityXR-Interactor交互器框架分析及扩展

在XRBaseInteractor代码中有一个抽象函数GetVaildTarget

GetVaildTarget 是根据其交互方式,如抓取、射线等方式得到的交互对象设置并筛选当前发生交互的对象列表。

参考XRGrabInteractor,通过TriggerEnter\Exit来添加\移除交互对象,再由交互管理器每帧持续调用GetVaildTarget时,处理最终的交互对象列表。

 

作者:Miracle
来源:麦瑞克博客
链接:https://www.playcreator.cn/archives/unity/1068/
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UnityXR-Interactor交互器框架分析及扩展
在XRBaseInteractor代码中有一个抽象函数GetVaildTarget GetVaildTarget 是根据其交互方式,如抓取、射线等方式得到的交互对象设置并筛选当前发生交互的对象列……
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