【Unity XR】XR Interaction Toolkit安装与了解(一)
此篇为UnityXR安装与了解篇,篇幅较短,内容主要取自Glossary | XR Interaction Toolkit | 2.0.2 (unity3d.com)
UnityXR安装
参考文章:安装|XR 交互工具包|2.0.2 (unity3d.com)
官网下载UnityXR Interaction ToolKit Package包或者是基于开发UnityXR框架的第三方Package
导入Package进项目中,可能会弹出下图弹窗
首次安装Unity XR Interaction ToolKit的用户可以选择No Thanks,跳过备份。
从旧版本升级的用户Interaction Layer Mask 可能会不一致,可以选择I Make a Backup,更新Interaction Layer Mask。
导入Sample示例
包附带了许多示例,包括初学者资产示例,其中包含一组建议的输入操作、控制器绑定和预设。您可以直接从包管理器安装这些组件(从 Unity 的主菜单中,转到“窗口>包管理器”)。选择 Unity XR Interaction ToolKit,然后单击示例旁边的“导入”以将其复制到当前项目中。
核心类型了解
中英对照
InputSystem
UnityXR输入系统依赖新版的InputSystem,安装UnityXR时会自动弹出是否按住InputSystem,请选择Yes。
InputSystem安装以及使用见文章 Unity-新InputSystem学习&该如何使用?|麦瑞克博客
primaryButton-主按钮
secondaryButton-副按钮
//TODO-> 了解InputSystem中这些Path的各自对应的作用
作者:Miracle
来源:麦瑞克博客
链接:https://www.playcreator.cn/archives/unity/unity_technologyshare/585/
本博客所有文章除特别声明外,均采用CC BY-NC-SA 4.0许可协议,转载请注明!
来源:麦瑞克博客
链接:https://www.playcreator.cn/archives/unity/unity_technologyshare/585/
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【Unity XR】XR Interaction Toolkit安装与了解(一)
此篇为UnityXR安装与了解篇,篇幅较短,内容主要取自Glossary | XR Interaction Toolkit | 2.0.2 (unity3d.com)
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