UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决
VR端无法进行移动
首先见文章Unity XR Interaction Toolkit Locomotion运动(三)先检查Locomotion系统是否设置正确,并且确保InputAction激活(UnityXR-无法控制手柄的解决方案)以及头显更新模式设置为PositionAndRotation, 然后将ContinuouseMoveProvider下的Gravity Application Move 模式设置为AttemptingMove,然后调整角色控制器的底部位置高于地面,防止角色控制器与地面产生卡死。
在PC端无法模拟移动
同上首先检查Locomotion系统是否设置正确并检查XR Device Simulator预制件是否放置到场景以及XR Device Simulator InputAssets是否配置成功,在PC端模拟移动 ContinuouseMoveProvider 需要配置正确的输入条件,可以按照如下配置
将输入行为(条件):MoveAction配置为键盘的Axis(WASD),发布VR端时候在切换回VR端的输入行为。
更简单的方法就是在同一个Action下绑定不同设备的输入操作
在VR端中视角无法变化
作者:Miracle
来源:麦瑞克博客
链接:https://www.playcreator.cn/archives/unity/unity_technologyshare/654/
本博客所有文章除特别声明外,均采用CC BY-NC-SA 4.0许可协议,转载请注明!
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[…] 主要原因还是设备与Unity XR Interaction Toolkit默认的Device接口不兼容导致的,问题类似文章UnityXR-在VR端无法移动以及视角无法变化问题解决 […]
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