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【Unity性能优化】-图片资源优化知识整理-[2022.02笔记]
前言 主程给我提了个需求,他说:现在游戏性能在xxFPS了,太低了。你看下能不能优化一下图片资源。 我想了一下:那不是很简单,开启压缩,调整压缩率,调整质……
Miracle 2022-08-291.3K+ 0 5 -
WordPress中文用户名注册及无法访问个人资料的解决方案
中文社区的许多人都需要使用中文用户名。在互联网上使用中文用户名登录的方法有很多种。大多数人都按照本文所述的方式做:https://www.ludou.org/wordpress-al……
Miracle 2022-08-28778 1 0 -
中文用户名用户无法访问个人资料的问题已修复
中文用户名用户无法访问个人资料的问题目前已修复!现全站已完全兼容中文啦!
Miracle 2022-08-28345 0 0 -
UnityWEBGL平台出包问题总结及解决方案
前言 本地的话,要设置浏览器权限 开启WEBGL支持 Video player 使用 URL获取clip,video放在Steamassets下面才行。最好视频格式是ogv 使用的renderTexture ……
Miracle 2022-08-27683 0 0 -
预制体变换注意_WorldPositionStays|解决生成物体大小比例不一
首先一个预制体 保存的是当前对象的信息。当生成这个预制体的时候,注意WorldIsStay的赋值。 WorldisStay:是否经过世界转换。为True的时候,会把这个预制件,……
Miracle 2022-08-26685 0 1 -
[评论订阅功能]说明引导
本站点于2022/8/25日开启了评论订阅功能,即评论消息邮件通知。 订阅 为所有用户在评论下默认勾选此订阅选项,如无需订阅请取消勾选该复选框。 勾选“有此评论……
Miracle 2022-08-25568 0 0 -
Unity单元测试-TestRunner插件使用
窗口打开:Windows/Generic/TestRunner 点击Create AssemblyHolder 创建完成得到Tests 1.asmdef文件 用来引用dll的 单元测试脚本需要放在Tests 1.asmdef……
Miracle 2022-08-25661 0 0 -
粒子系统Trigger与Collision回调函数
Trigger 回调函数:OnParticleTrigger() 粒子Trigger的检测 必须要在代码里手动给粒子系统的trigger设置一个目标碰撞体,但粒子碰到目标碰撞器的时候会进入……
Miracle 2022-08-24993 0 1 -
《Bastion》堡垒-叙事与玩法完美融合的ARPG大作
作品信息 原名 Bastion 官方译名 堡垒 类型 动作角色扮演 设计师 Amir Rao 编剧 Greg Kasavin 程序 Gavin SimonAndrew Wang 美工 Jen Z……
Miracle 2022-08-241K+ 14 1 -
SetDestination can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh 解决方案
问题分析 "SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. 翻译为:“SetDestination”只能在已放置在NavMesh上的……
Miracle 2022-08-23626 0 0