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UnityXR-跳转到其他场景中射线无法交互
使用单XR Rig的时候,跳转到其他场景中射线无法交互,则需要通过代码设置Canvas上的Event Camera,另外进入新的场景后需要重新初始化XR RayInteractor,这里只……
Miracle 2022-08-02758 2 0 -
Unity3d光影烘焙信息错误-出现黑斑问题
笔者在烘焙场景时,模型上常常出现一些怪异的"黑斑"、“撕裂”、”硬边”、“漏光”现象(如下图所示),反复调试,问题依然得不到解决,搞得精疲力尽,本文将针对Un……
Miracle 2022-07-271.5K+ 0 0 -
Unity-gigaya项目停止维护,恐迎近来最大信任危机
Unity恐迎近年来最大的信任危机,Unity官方人员在Unity论坛中发布一则消息,消息称“gigaya项目将停止维护”。 2022-03-24 Unity官方发布了一款完整产品生命周……
Miracle 2022-07-241.4K+ 0 5 -
利用Meta文件的GUID查找资源引用
通过AssetDatabase.GetAssetPath可以获取到当前对象在项目的路径 AssetDatabase.AssetPathToGUID(通过路径获取到GUID),其实我觉得本质上就是访问它的Meta文……
Miracle 2022-07-222.3K+ 0 0 -
多线程安全问题(一)
注意有关计算的东西 要考虑清楚是否要放到lock代码中!!!!!!!!!!!!!!尤其是时间相关的,一旦代码放进lock当中,你就无法保证当前是哪个线程被……
Miracle 2022-07-22641 0 0 -
Unity Assembly definitions如何使用?|介绍
Assembly definitions 程序集是一个C#代码库,它包含由脚本定义的已编译类和结构,还定义了对其他程序集的引用。 默认情况下,Unity将几乎所有的游戏脚本编译……
Miracle 2022-07-221.9K+ 1 0 -
[Unity教程]基于MVC框架的萌熊跑酷_跑酷类手游实战开发
项目介绍 Unity3D的跑酷游戏, 基于MVC框架进行开发。 游戏内容涵盖人物换装,道具购买等。知识涉及对象池,Unity编辑器扩展, MVC框架搭建、DoTween、UGUI,数……
Miracle 2022-07-223.2K+ 0 6 -
Unity-InputSystem Action Maps有什么用|PlayerInput切换操作映射
Action Maps作用 Action Maps 包含特定类型行为的所有动作。 比如你可以把角色正常状态下的动作放在一起,像移动,跳跃,开火等 一个Action Maps 代表一个状态……
Miracle 2022-07-152K+ 0 1 -
Unity中找不到Package包|Package Manager里没有Entities包怎么办
前言 unity游戏开发少不了就是引入Package。但是在某些版本中可能不显示某些包,这篇介绍解决办法。 解决 在我的unity版本中,默认状况下是看不到Entities Pac……
Miracle 2022-07-142.7K+ 0 0 -
Unity动画生命周期-internal animation update|解决动画信息不正确问题
前言 Unity脚本从唤醒到销毁有着一套比较完善的生命周期,动画系统的回调函数也有着自己独立的生命周期,它类似Unity框架中Update与LateUpdate生命周期。我们获……
Miracle 2022-07-142K+ 0 0
网站文章质量很高,不过求支持RSS订阅
评论于 GameFramework源码分析(三)- 数据表模块与读取解析